
얼마 전 오래 플레이한 마인크래프트 월드를 새 컴퓨터로 옮기려다 저장 파일부터 찾느라 시간을 꽤 썼습니다. 월드 목록에는 분명 보이는데 파일은 어디 있는지, 압축 파일을 그대로 넣어도 되는지 헷갈리더라고요. 방법은 자바 에디션과 베드락 에디션에 따라 다릅니다. 옮기기 전에 내가 실행하는 버전부터 확인하면 한결 수월합니다.
먼저 자바와 베드락 에디션을 구분하세요
마인크래프트 런처에서 ‘Java Edition’을 실행한다면 자바 에디션입니다. 윈도우에서 ‘Minecraft for Windows’를 실행한다면 베드락 에디션입니다. 두 버전의 월드 저장 형식이 달라서 자바 월드 폴더를 베드락에 그대로 넣거나, 베드락 월드 파일을 자바 저장 폴더에 넣어도 일반적인 가져오기는 되지 않습니다.
이 글에서 다루는 것은 같은 에디션끼리 월드를 백업하고 옮기는 방법입니다. 컴퓨터를 바꾸거나 게임을 다시 설치하기 전이라면 먼저 원래 기기에서 월드가 정상적으로 열리는지 확인하세요. 그다음 게임을 저장하고 종료한 상태에서 파일을 복사하는 편이 안전합니다. 플레이 중인 월드는 저장 내용이 계속 바뀌기 때문입니다.
자바 에디션은 게임 안에서 압축 백업을 만듭니다
자바 에디션에서 가장 간단한 방법은 게임에 있는 백업 기능을 쓰는 겁니다. 싱글플레이어 목록에서 옮길 월드를 선택하고 ‘편집’, ‘백업 만들기’를 차례로 누릅니다. 마인크래프트 고객지원 안내에 따르면 날짜가 포함된 ZIP 파일이 만들어집니다. 같은 화면의 ‘백업 폴더 열기’에서 파일을 찾을 수 있습니다.
- 백업 파일 이름에 월드 이름과 백업 날짜를 적어 두면 여러 사본을 구별하기 쉽습니다.
- USB 메모리나 별도 저장 공간에 ZIP 파일을 한 번 더 복사해 둡니다.
- 새 컴퓨터에는 자바 에디션을 한 번 실행해 저장 폴더가 생겼는지 확인합니다.
새 컴퓨터로 가져올 때는 ZIP 파일의 압축을 풀고 월드 폴더를 saves 폴더에 넣습니다. 윈도우라면 파일 탐색기 주소창에 %appdata%를 입력한 뒤 .minecraft 폴더 안의 saves로 들어가면 됩니다. 맥에서는 사용자 라이브러리의 Application Support, minecraft, saves 순서로 찾습니다. 폴더를 열었을 때 level.dat 파일이 바로 보여야 합니다. 월드 폴더 안에 같은 이름의 폴더가 한 겹 더 들어가 있다면 게임 목록에 나타나지 않을 수 있습니다.
복사가 끝나면 자바 에디션의 싱글플레이어 목록을 확인합니다. 예전 컴퓨터의 원본은 새 컴퓨터에서 월드가 실제로 열리고 건축물과 소지품이 맞는지 확인할 때까지 남겨 두는 게 좋습니다. 백업 시점 이후에 플레이한 내용은 ZIP 파일에 들어 있지 않으니, 게임을 끝낸 뒤 백업을 다시 만드는 것도 잊지 마세요.
윈도우 베드락 에디션은 월드 내보내기를 씁니다
윈도우용 베드락 에디션은 월드 설정에서 내보내는 방식이 편합니다. ‘플레이’ 화면의 월드 목록에서 연필 모양 편집 버튼을 누르고, 일반 설정의 파일 관리 항목에서 ‘월드 내보내기’를 선택합니다. 저장 위치를 지정하면 월드를 옮길 수 있는 .mcworld 파일이 만들어집니다. 메뉴 이름이나 위치는 게임 화면의 언어와 버전에 따라 조금 다르게 보일 수 있습니다.
내보낸 파일을 새 윈도우 컴퓨터로 복사한 뒤, 베드락 에디션이 설치된 상태에서 .mcworld 파일을 열면 가져오기가 진행됩니다. 완료 메시지만 보고 끝내지 말고 ‘플레이’의 월드 목록에서 새 월드를 직접 열어 확인하세요. 기존 월드와 이름이 같다면 목록에서 헷갈릴 수 있으니 가져온 날짜를 이름에 덧붙여 두면 편합니다.
자바의 ZIP 백업과 베드락의 .mcworld 파일은 용도가 비슷해 보여도 서로의 가져오기 형식은 아닙니다. 파일 확장자만 바꾸어 옮기려 하면 실패하기 쉽습니다. 자바와 베드락 사이에서 월드를 옮기려는 경우에는 별도의 변환 과정이 필요하고, 블록이나 게임 설정이 원본과 다르게 보일 수 있으므로 변환 전 사본을 보관해야 합니다.
월드가 보이지 않을 때 확인할 세 가지
- 에디션 확인: 백업을 만든 게임과 가져온 게임이 모두 자바인지, 모두 베드락인지 확인합니다.
- 폴더 위치 확인: 자바에서는 압축을 푼 월드 폴더가 saves 바로 아래에 있고, 그 폴더 안에 level.dat 파일이 있는지 봅니다.
- 백업 시점 확인: 월드는 열리지만 최근 작업물이 없다면 오래된 백업을 가져왔을 가능성이 있습니다. 파일 날짜를 비교합니다.
월드 파일을 찾았다고 바로 원본을 지우는 경우가 의외로 많습니다. 저는 새 기기에서 월드를 한 번 열고, 기억나는 건축물까지 확인한 뒤에야 이전 파일을 치웁니다. 몇 분 더 걸리지만 오래 쌓은 작업을 지키는 데는 이 확인이 가장 값진 단계였습니다.
