게이밍모니터 고르다 숫자보다 먼저 보게 된 것들

게이밍모니터 고르다 숫자보다 먼저 보게 된 것들

얼마 전 게이밍모니터를 고르려고 제품 설명을 열었다가 숫자에 먼저 압도됐다. 144Hz, 240Hz, 1ms, QHD, HDR까지. 처음엔 주사율이 제일 높은 제품을 사면 끝일 줄 알았는데, 제가 하는 게임과 책상 크기를 떠올리니 선택이 달라졌다. 특히 게임 화면만 볼 게 아니라 문서도 읽고 영상을 볼 거라면 숫자 하나로 고르기 어렵다.

주사율은 높을수록 좋을까

주사율은 모니터가 1초에 화면을 몇 번 새로 그리는지 나타낸다. 60Hz에서는 한 화면이 약 16.7밀리초, 144Hz에서는 약 6.9밀리초, 240Hz에서는 약 4.2밀리초 간격으로 바뀐다. 빠르게 움직이는 화면에서 차이를 느낄 수 있는 이유다. 그런데 144Hz에서 240Hz로 올라갈 때보다 60Hz에서 144Hz로 바뀔 때의 간격 차이가 훨씬 크다.

여기서 제가 놓칠 뻔한 건 게임의 실제 초당 프레임이었다. 모니터가 240Hz여도 컴퓨터가 게임 화면을 초당 80장 정도만 만들어 낸다면 240Hz의 장점을 온전히 쓰기는 어렵다. 제가 주로 하는 게임의 프레임을 먼저 확인하고, 그다음 모니터 주사율을 보는 순서가 납득됐다. 빠른 대전 게임을 자주 한다면 높은 주사율에 돈을 쓸 이유가 커지고, 느긋하게 즐기는 게임이 많다면 해상도나 화면 크기가 더 반가울 수 있다.

27인치 QHD가 눈에 들어온 이유

화면 크기를 볼 때는 책상에 앉는 거리도 함께 생각했다. 같은 해상도라면 화면이 커질수록 글자와 그림의 픽셀이 상대적으로 성기게 보일 수 있다. 24인치 안팎의 FHD, 27인치 QHD, 32인치 4K는 비교를 시작하기 좋은 조합이었다. 다만 이건 정답표가 아니다. 화면을 멀리 두거나 글자를 크게 설정하면 느낌이 또 달라진다.

제 책상에서는 32인치 화면을 놓으면 모니터와 눈 사이 거리가 너무 가까워질 것 같았다. 그래서 27인치 QHD 쪽이 게임과 일반 작업을 함께 하기에는 균형이 좋아 보였다. 반대로 4K는 선명한 대신 게임을 같은 설정으로 돌릴 때 그래픽카드에 더 많은 일을 시킨다. 해상도를 올리면서 높은 프레임까지 기대한다면, 지금 쓰는 컴퓨터 성능을 같이 확인해야 한다.

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1ms와 HDR 문구는 어떻게 읽어야 할까

상품 목록에서 가장 헷갈렸던 숫자는 응답속도 1ms였다. 응답속도는 픽셀이 색을 바꾸는 데 걸리는 시간이고, 입력 지연은 컴퓨터가 보낸 화면이 모니터에 나타나기까지의 지연이다. 둘은 다른 값이다. 게다가 제조사가 적은 1ms가 어떤 측정 방식과 설정에서 나온 값인지에 따라 실제로 보이는 잔상은 달라질 수 있다.

그래서 빠른 장면에서 뒤로 번지는 잔상과 밝은 테두리가 생기는 현상을 함께 확인하는 편이 좋다. 응답속도를 높이는 설정을 최대로 올렸는데 오히려 밝은 잔상이 눈에 띈다면 한 단계 낮춰 보는 식이다. HDR도 표시가 있다는 사실만으로 화면이 극적으로 좋아지는 건 아니다. 밝은 부분과 어두운 부분을 얼마나 잘 구분해 보여 주는지가 중요해서, 저는 HDR 글자보다 실제 화면 평가를 더 궁금해하게 됐다.

구매 전에 연결 방식까지 확인했다

입력 단자를 확인했다. PC에서 원하는 해상도와 주사율이 나오는지, 콘솔을 연결할 계획이라면 4K 120Hz와 가변 주사율을 해당 입력에서 지원하는지 제품 사양을 따로 봐야 한다. HDMI 포럼은 가변 주사율을 화면 찢어짐과 끊김을 줄이는 기능으로 설명한다. 다만 단자에 적힌 버전 숫자만 보고 필요한 기능이 모두 된다고 짐작하면 곤란하다. 모니터, 기기, 케이블의 지원 조건을 함께 맞춰야 한다.

  • 주로 하는 게임에서 현재 컴퓨터가 내는 프레임을 확인한다.
  • 책상 깊이와 앉는 거리를 재고 화면 크기를 고른다.
  • 원하는 해상도와 주사율이 사용할 입력 단자에서 가능한지 본다.
  • 잔상과 입력 지연은 제품 광고 숫자 외에 실제 측정 결과도 확인한다.

이렇게 후보를 좁히고 나니 게이밍모니터는 가장 큰 숫자를 찾는 쇼핑이 아니었다. 제 게임이 얼마나 빠르게 돌아가는지, 화면을 얼마나 가까이 두는지부터 생각하니 돈을 더 쓸 부분과 아낄 부분이 조금씩 보였다.

게이밍모니터 고르다 숫자보다 먼저 보게 된 것들 - 요약
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