
숲의 신전에서는 길을 잃었다기보다 작은 열쇠 하나를 놓쳐 같은 복도를 몇 번씩 돌게 되는 일이 많습니다. 저도 가운데 홀로 돌아올 때마다 어느 문을 열었는지 헷갈렸습니다. 이 신전은 ‘열쇠 3개 확보 → 요정의 활 획득 → 복도 방향 변경 → 네 유령 처치’ 순서로 잡으면 훨씬 따라가기 쉽습니다. 아래 동선은 일반 숲의 신전 기준입니다. 마스터 퀘스트는 방 배치가 달라 그대로 적용되지 않습니다.
입장 전에 후크샷부터 챙기기
성인 링크가 된 뒤 카카리코 마을 묘지에서 담페의 유령을 따라가면 후크샷을 얻습니다. 미혹의 숲에서 길을 막는 미도에게는 사리아의 노래를 들려주면 됩니다. 숲의 성역 끝에 도착하면 높은 입구 쪽 표적에 후크샷을 걸어 신전으로 올라갑니다. 후크샷이 없다면 신전 안의 표적과 높은 발판에서 막히므로 먼저 묘지로 돌아가는 편이 빠릅니다.
들어가자마자 늑대 두 마리가 나오는 방에서 곧장 다음 문으로 가지 마세요. 오른쪽 덩굴을 타고 올라가 나뭇가지를 건너면 상자에서 첫 번째 작은 열쇠를 얻습니다. 가운데 홀에서는 네 유령이 횃불을 가져가고 승강기가 내려갑니다. 지금 할 일은 유령을 쫓는 게 아니라 활을 얻을 수 있는 길을 여는 것입니다.
활을 찾기 전 작은 열쇠 3개 모으기
가운데 홀에서 입구 맞은편 문으로 들어가 해골 병사 스탈포스를 처치하면 두 번째 작은 열쇠가 든 상자가 나타납니다. 다시 홀로 나와 파란 블록 앞에서 시간의 노래를 연주하세요. 블록이 사라지면 안뜰로 들어갈 수 있습니다. 이 구역에서는 높은 곳의 신전 지도를 챙기고, 우물의 물을 빼는 스위치를 눌러야 합니다.
우물로 내려가 통로 끝 상자를 열면 세 번째 작은 열쇠를 얻습니다. 지도가 먼저 보이더라도 열쇠를 놓치면 서쪽 방을 오가다 막히기 쉽습니다. 세 상자를 모두 확인했다면 가운데 홀 서쪽의 잠긴 문으로 들어갑니다. 이동식 블록 방에서는 바닥에 그려진 화살표 방향으로 첫 블록을 밀고, 사다리를 통해 위층으로 돌아가 두 번째 블록도 제자리에 넣습니다. 위쪽 잠긴 문을 지나면 비틀린 복도가 나옵니다.
천장에서 손이 내려오는 방은 계속 움직이며 통과하면 됩니다. 잡히면 입구 쪽으로 돌아가 동선이 길어지니, 그림자가 보일 때 잠깐 멈춰 위치를 확인하는 것도 좋습니다. 비틀린 복도 너머 계단의 그림 속 유령은 아직 공격할 수 없습니다. 계단 아래까지 내려가 스탈포스들을 처치하면 상자에서 요정의 활을 얻습니다.
활을 얻은 뒤 복도를 펴서 보스 열쇠 찾기
활을 얻은 방에서 되돌아가면 계단 벽의 그림에 빨간 유령이 나타납니다. 그림 속에 있을 때 화살을 맞히면 다른 그림으로 옮겨가므로, 이동할 때마다 다시 조준하세요. 그림에서 끌어낸 뒤 처치하면 네 횃불 중 하나가 켜지고 네 번째 작은 열쇠가 나옵니다. 활을 얻은 방 반대쪽 계단에도 파란 유령이 있습니다. 같은 방식으로 처치하면 나침반을 얻습니다.
보스 열쇠는 눈에 띄는 새 방이 아니라 비틀린 복도와 연결된 방 바닥에 있습니다. 블록 방 위쪽, 복도 입구로 되돌아가 문 위의 은색 눈에 화살을 쏘세요. 복도가 곧게 펴진 상태로 들어가면 아래쪽의 큰 상자에 닿을 수 있습니다. 보스 열쇠를 챙긴 다음 바닥 구멍으로 내려가세요. 밖으로 이어지는 높은 발판의 옆방에서 바닥손 플로어마스터를 처치하면 다섯 번째 작은 열쇠가 나옵니다. 큰 손이 작은 손 셋으로 갈라진 뒤에는 재결합하기 전에 빠르게 처리하는 게 편합니다.
열쇠가 부족해 더 진행할 수 없다면 잠긴 문 앞을 맴돌기보다 이 다섯 위치를 확인하세요. 입구 나무 위, 가운데 홀 맞은편 스탈포스 방, 물을 뺀 우물, 빨간 유령 처치 후, 플로어마스터 방입니다. 보스 열쇠를 챙겼어도 작은 열쇠가 하나 모자랄 수 있습니다.
남은 유령과 유령 가논 처리하기
다시 활을 얻은 방을 지나 파란 유령 쪽 계단 위로 올라갑니다. 마지막 작은 열쇠로 잠긴 문을 열고 진행하면 얼어붙은 눈 스위치가 보입니다. 켜진 횃불의 불길을 통과하도록 화살을 쏘면 얼음이 녹고 복도 모양이 바뀝니다. 이어지는 방의 구멍으로 내려가 체크무늬 바닥 통로를 지나세요. 천장이 내려오는 구간은 바닥의 안전한 틈에서 멈췄다가 올라갈 때 이동하면 됩니다.
다음 방에서는 그림을 쏘면 블록이 떨어집니다. 그림에 맞는 면을 골라 밀어 붙이면 초록 유령이 나타납니다. 남는 블록 하나에 시간을 쓰지 않는 게 요령입니다. 초록 유령을 처치한 뒤 가운데 홀로 돌아오면 마지막 보라 유령이 분신을 만듭니다. 나타나는 순간 한 바퀴 도는 개체가 본체이므로 그쪽에 활을 쏘세요. 네 횃불이 모두 켜지면 중앙 승강기를 탈 수 있습니다.
지하에서는 벽 손잡이를 밀어 원형 방을 회전시키고, 드러나는 작은 방의 스위치를 차례로 누릅니다. 통로가 열리면 보스 열쇠로 문을 열 수 있습니다. 유령 가논이 그림 속에서 말을 타고 나올 때는 실제로 튀어나오는 쪽을 활로 맞히세요. 공중전으로 바뀌면 날아오는 에너지탄을 검으로 되받아치고, 적이 바닥에 쓰러진 동안 다가가 공격하면 됩니다. 쓰러뜨린 뒤 하트 그릇을 줍고 빛으로 들어가면 숲의 메달을 얻습니다. 숲의 신전은 길을 외우는 것보다 지금 가진 열쇠와 복도의 모양을 확인하는 습관이 훨씬 큰 차이를 만듭니다.
