
메이플 이스케이프 챕터3는 눈앞의 물건을 다 눌러도 다음 문이 열리지 않는 구간이 많습니다. 특히 전화기와 책장에서는 남이 올린 정답을 그대로 입력했다가 막히기 쉽습니다. 단서와 정답이 플레이어마다 달라질 수 있어서, 화면에 나온 값을 직접 읽는 순서가 중요합니다. 아래에는 사라진 네미 챕터3를 입구부터 인형방까지 진행하는 방법을 적었습니다. 퍼즐 내용이 그대로 나오니 직접 풀고 싶은 구간은 건너뛰어 읽으면 됩니다.
복도에서 양동이로 열쇠 찾기
챕터3에 들어가면 먼저 램프를 켭니다. 물이 떨어지는 파이프 아래, 바닥에 고인 물을 누르면 퍼낼 도구가 필요하다는 반응이 나옵니다. 이때 왼쪽 선반 맨 위 상자를 확인해 양동이를 가져오세요. 양동이를 고인 물에 사용하면 열쇠를 얻을 수 있고, 그 열쇠로 왼쪽 두 번째 문을 열면 됩니다.
처음부터 문만 계속 누르면 진행이 멈춘 것처럼 보입니다. 이 방에서는 물웅덩이를 먼저 조사하고 양동이를 얻어야 다음 동작이 이어집니다. 클릭할 지점을 찾기 어렵다면 파이프 끝에서 바닥으로 시선을 내려보면 편합니다.
전화기 숫자를 화살표로 바꾸기
사용인의 방에서는 외투를 눌러 쪽지를 확인합니다. 쪽지에는 두 자리 숫자가 네 개 적혀 있습니다. 선반 위 전화기도 눌러두세요. 전화기 다이얼의 가운데가 힌트입니다. 쪽지에 적힌 숫자 하나하나가 방향 하나를 뜻하므로 네 쌍을 순서대로 풀어야 합니다.
방법은 두 자리 숫자의 첫 자리에서 다이얼 가운데를 거쳐 둘째 자리까지 선을 잇는 겁니다. 두 선이 만드는 꺾쇠의 끝이 가리키는 방향을 읽으면 됩니다. 가령 쪽지가 47, 70, 43, 92라면 차례로 오른쪽, 위, 아래, 왼쪽이 나옵니다. 이 숫자와 방향은 한 사례일 뿐입니다. 내 화면의 숫자가 다르면 화살표도 다시 그려야 합니다.
네 방향을 얻었다면 책상 서랍에 입력해 열쇠를 챙깁니다. 방을 나간 직후에는 메이드 추격 구간이 이어집니다. 화면이 전환되면 오른쪽 방향키를 곧바로 누른 채 이동하면 됩니다. 여기서 멈춰 주변을 조사하려고 하면 추격에 걸리기 쉬워서, 서랍에서 열쇠를 얻은 뒤에는 이동할 준비를 하고 나가는 편이 낫습니다.
버려진 방 책장의 영문 네 글자 찾기
버려진 방의 자물쇠는 숫자가 아니라 영문 네 글자를 요구합니다. 먼저 오른쪽의 그늘진 책장을 조사해 문장 힌트와 색깔별 1~4번 순서를 확인합니다. 문장이 가리키는 소설 장르를 골라야 합니다. 등 뒤가 서늘하다는 내용이면 공포, 쫓기듯 숨이 가빠진다는 내용이면 스릴러입니다. 톱니바퀴·증기기관이나 별 너머의 세계는 과학, 거짓말을 하는 사람이나 범인을 찾는 이야기는 추리 쪽입니다.
다음으로 책장을 눌러 해당 장르의 두 줄을 찾습니다. 방 안에 흩어진 영어 제목도 확인해야 합니다. 선반 위의 흰 꽃, 책장 왼쪽 3단 서랍장의 위아래 칸, 펭귄 인형 등이 조사할 지점입니다. 영어 제목의 글자를 책 배열과 한 칸씩 맞춰 보고, 색깔 책이 꽂힌 자리의 알파벳을 뽑습니다. 마지막에는 처음 단서에 적힌 색깔 순서 1번부터 4번까지 재배열합니다.
예를 들어 한 사례에서는 PAGE가 나오지만, 내 장르와 책 배열이 다르면 이 단어를 넣어도 열리지 않습니다. 자물쇠는 3단 서랍장 가운데 칸에 있습니다. 입력에 실패했다면 글자를 다시 추측하기 전에 장르를 맞게 골랐는지, 색깔 순서를 바꾸지 않았는지부터 확인하세요. 열리면 소필리아 초상화를 얻습니다. 이 초상화는 마지막 인형방에서 다시 필요하니 가방에 들어온 것을 확인해두면 좋습니다.
파이프 숫자는 거울처럼 읽고 계산하기
처음 퍼즐을 풀었던 자리로 돌아가면 들어갈 수 있는 구멍이 생깁니다. 안쪽 파이프에 보이는 숫자는 평소 읽던 모양과 달라 잠깐 헷갈립니다. 양쪽 파이프의 숫자가 좌우로 뒤집혀 있기 때문입니다. 숫자를 정상 모양으로 돌려 생각한 뒤 위에서 아래 순서로 읽고, 가운데 파이프의 연산 기호에 맞춰 계산하면 됩니다.
실제 사례 가운데 하나는 396 + 574 = 970입니다. 다만 이것도 고정 비밀번호가 아닙니다. 특히 뒤집힌 2와 5를 잘못 읽으면 계산은 맞게 해도 답이 틀립니다. 값을 얻었다면 위로 올라가기 전에 바닥 배관 밸브에 세 자리 숫자를 입력하세요. 그다음 위쪽으로 이동해 열쇠로 문을 열면 인형방으로 이어집니다.
초상화의 문장으로 인형 이름 고르기
인형방에서는 가운데 조나스를 눌러 아가씨가 아끼는 인형의 이름을 부르라는 말을 확인합니다. 재봉틀의 문구도 살펴본 다음, 가방에 있는 소필리아 초상화를 열어 단서를 읽습니다. 초상화에 적힌 특징과 방 안 인형을 연결하는 방식입니다.
- 바다를 항해하고 싶다는 단서라면 프랜시스
- 눈과 얼음의 나라에서 온 친구에게 봄꽃을 꽂아줬다면 포피
- 금빛 털을 매일 밤 빗겨줬다면 루비
- 제비꽃 핀 모자가 등장하면 미스티
- 문 앞을 지켜준다는 표현이면 윌리엄
- 떨어진 눈 대신 단추를 달아줬다면 브라우니
인형을 골랐으면 조나스 근처에서 전체 채팅으로 그 이름을 입력합니다. 대화창에서 선택지를 찾느라 시간을 쓰기 쉬운데, 이 구간의 입력 방식은 채팅입니다. 입력 후 챕터3가 완료되면 이벤트 UI에서도 보상을 직접 수령해야 합니다.
넥슨의 이벤트 안내 기준으로 챕터 입장 제한 시간은 60분이며, 시간 초과나 퇴장 뒤 재입장해도 진행하던 구간부터 이어집니다. 챕터3 보상은 이스케이퍼 세트 교환권이고, 이벤트는 2026년 11월 18일 오후 11시 59분까지 진행됩니다. 교환권 사용 기한은 다음 날 오전 2시까지라 수령 후 바로 확인하는 편이 마음 편합니다. 퍼즐에서는 빠르게 여러 답을 넣는 것보다 내 화면의 단서 네댓 개를 차분히 맞춰보는 쪽이 오히려 덜 걸립니다.
