젤다의전설 처음 시작할 때 길을 잡는 방법

젤다의전설 처음 시작할 때 길을 잡는 방법

처음 젤다의전설 티어스 오브 더 킹덤을 켰을 때, 멀리 보이는 섬은 많은데 어디부터 가야 할지 잠깐 멈칫했다. 자유롭게 다니는 재미가 큰 게임이지만, 초반에는 작은 목표 하나만 있어도 훨씬 편해진다. 시작의 하늘섬을 지나 지상에 내려온 뒤까지, 길을 잃지 않고 모험하는 방법을 적어봤다.

첫 목표는 사당과 모험 수첩으로 잡기

시작의 하늘섬에서는 눈에 들어오는 사당을 하나씩 찾아가면 된다. 첫 사당을 마친 뒤 높은 곳에 서서 주변을 둘러보면 다른 사당도 보인다. R 스틱으로 망원경을 열고 핀을 꽂아두면 이동 중에 방향을 잊어버릴 일이 줄어든다. 눈앞의 빛나는 지점을 무작정 향하기보다, 그곳까지 이어진 길과 중간에 쉴 만한 땅도 함께 보는 편이 좋다.

진행하다가 다음에 뭘 해야 할지 모르겠다면 모험 수첩을 열어 현재 선택된 목표를 확인하자. 지도에도 목적지가 표시된다. 한국닌텐도의 모험 안내에서도 이 두 기능을 초반 길잡이로 소개한다. 다만 표시된 곳까지 일직선으로 갈 필요는 없다. 절벽이나 강 때문에 막힌다면 돌아가는 길을 찾는 것도 이 게임의 정상적인 진행 방식이다.

사당 안에서는 방금 얻은 능력을 먼저 떠올려보면 의외로 쉽게 풀린다. 판자와 고리를 붙여야 하는 곳에서는 울트라 핸드, 천장 위로 올라가야 하는 곳에서는 트레루프가 실마리가 된다. 몇 번 시도해도 안 된다면 주변 물건을 다른 각도에서 보자. 실패한 조합을 다시 떼어내고 새로 붙일 수도 있어 부담 없이 실험할 만하다.

지상에 내려오면 메인 목표를 조금 따라가기

하늘섬을 벗어나면 갑자기 갈 수 있는 곳이 크게 늘어난다. 이때는 지도에 표시된 메인 목표를 먼저 따라가 보는 게 편하다. 초반 이야기를 조금 진행하면 이동에 유용한 패러세일을 얻을 수 있어서 높은 곳을 오르거나 내려갈 때 선택지가 많아진다. 멀리 있는 산부터 찾아가기보다 이 도구를 확보한 뒤 탐험 범위를 넓히면 동선이 한결 부드럽다.

그렇다고 메인 이야기만 계속 밀어야 하는 건 아니다. 길에서 사당이 보이면 들르고, 사람이 서 있으면 말을 걸어보자. 대화가 새로운 목표로 이어지거나 주변 지형의 힌트를 주기도 한다. 나는 목적지 하나를 정해둔 뒤, 그쪽으로 가는 길에 보이는 사당 한두 곳만 들르는 식이 가장 덜 피곤했다. 탐험할 거리가 워낙 많아 처음부터 전부 챙기려 하면 오히려 출발이 늦어진다.

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전투 전에 음식과 무기를 준비하기

초반에 적에게 금방 쓰러진다면 손이 느린 탓만은 아닐 수 있다. 하트가 적고 무기도 약한 시기라 준비가 꽤 중요하다. 이동하면서 사과나 버섯 같은 재료를 조금씩 모으고, 불이 켜진 요리 냄비가 보이면 몇 가지 요리를 만들어두자. 생재료를 그대로 먹는 것보다 요리해서 먹을 때 회복량이 커지는 경우가 많다. 추운 지역에 갈 예정이라면 추위에 대응하는 재료도 눈여겨볼 만하다.

무기도 주운 그대로 쓰기보다 스크래빌드로 소재를 붙여보자. 예를 들어 바위를 무기에 붙이면 금이 간 벽을 부수는 도구로 쓸 수 있다. 적에게서 얻은 뿔은 전투용 무기에 붙이기 좋다. 화살에도 상황에 맞는 소재를 붙일 수 있으니, 같은 적을 상대하더라도 선택지가 늘어난다. 귀한 소재를 아끼느라 기본 무기로만 버티기보다 흔한 소재부터 시험해보는 편이 감을 잡기 쉽다.

싸움이 시작되면 ZL 버튼으로 적을 주목해 움직임을 보자. 여러 마리가 한꺼번에 몰려오거나 한 번 맞고 하트가 크게 줄어든다면 잠시 물러나도 된다. 돌아가는 길에 사당을 발견하고 하트를 늘린 다음 다시 와도 괜찮다. 눈앞의 적을 꼭 지금 쓰러뜨려야 하는 상황은 생각보다 많지 않다.

하트와 스태미나는 막히는 곳에 맞춰 늘리기

사당을 완료해 모은 축복의 빛 4개는 여신상에서 하트나 스태미나를 늘리는 데 쓸 수 있다. 어느 쪽이 무조건 먼저라고 정할 필요는 없다. 전투에서 자주 쓰러진다면 하트를, 절벽을 오르다 게이지가 바닥나거나 먼 거리를 이동하기 답답하다면 스태미나를 고르면 된다. 당장 반복해서 막히는 장면을 기준으로 선택하면 체감이 크다.

초반 목표도 작게 잡아보자. 사당 하나를 찾고, 주변 재료를 모아 요리 몇 개를 만든 뒤, 지도에 표시된 곳으로 이동하는 정도면 충분하다. 길에서 발견한 동굴이나 낯선 장치를 잠깐 건드려보는 시간도 헛걸음이 아니다. 젤다의전설은 계획한 길에서 조금 벗어났을 때 기억에 남는 장면이 생기는 게임이라, 다음 목적지만 잊지 않으면 천천히 돌아다니는 편이 더 재미있다.

젤다의전설 처음 시작할 때 길을 잡는 방법 - 요약
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