
익산 솜리마을에서 펼쳐진 보물찾기
전북 익산시 인화동 솜리마을 일대에서 2026년 11월 7일부터 11월 8일까지 제4회 익산 보물찾기 축제 금괴를 찾아라가 열렸다.
이번 축제는 익산 캐릭터 마룡이와 긔북이가 1945년 일제강점기로 시간여행을 떠나 일본군 금고에 숨겨진 금괴를 찾는 이야기로 구성됐다. 참가자들은 이야기를 따라 솜리마을 골목을 이동하며 주어진 단서를 풀고 보물을 찾는 과정에 참여했다.
행사의 중심에는 선화공주를 닮은 의문의 여인이 등장하는 설정이 놓였다. 모던한 개화기 의상을 입은 여인은 시간여행을 온 마룡이와 긔북이에게 오래된 쪽지를 건넸다. 쪽지에는 일본군 금고를 찾기 위한 단서가 담겼고, 두 캐릭터와 참가자들은 이를 바탕으로 금괴의 행방을 추적했다.
스마트폰으로 진행된 익산 골드체이스
축제의 핵심 프로그램은 스마트폰 증강현실 기술을 활용한 보물찾기 게임 익산 골드체이스였다. 참가자들은 솜리마을 곳곳을 직접 걸으며 스마트폰 화면에 나타나는 증강현실 요소를 확인하고, 오래된 쪽지에 적힌 단서를 차례로 풀었다.
보물찾기는 단순히 한곳에 머무르는 방식이 아니라 골목을 누비며 이야기를 이어가는 추리형 프로그램으로 진행됐다. 근대 역사문화의 분위기가 남아 있는 솜리마을 공간과 1945년을 배경으로 한 이야기가 맞물리면서, 참가자들은 탐정처럼 금고와 금괴의 흔적을 좇았다.
골목에서는 스마트폰을 살펴보며 단서를 확인하는 참가자들의 움직임이 이어졌다. 마룡이와 긔북이의 시간여행 이야기, 의문의 여인이 건넨 쪽지, 일본군 금고라는 설정이 하나의 흐름으로 연결돼 보물찾기의 긴장감을 더했다.
총 12돈 상당 순금 금괴
가장 큰 관심을 모은 것은 총 12돈 상당의 순금 금괴였다. 무료로 참여할 수 있는 축제에서 실제 순금 금괴의 주인공이 될 기회가 마련되면서 보물찾기 결과에도 관심이 집중됐다.
참가자들은 단서를 해석하고 다음 지점을 찾아 이동하며 금괴에 가까워지는 과정을 경험했다. 이야기 속 금고를 찾는 임무와 실제 순금 금괴가 걸린 행사가 결합돼 추리와 보상이라는 축제의 특징이 뚜렷하게 드러났다.
이틀간의 일정이 마무리되면서 보물찾기에 참여한 이들 가운데 행운의 주인공도 탄생했다. 가족과 친구, 연인이 함께 골목을 걸으며 단서를 해결할 수 있도록 구성돼 가을철 익산에서 즐기는 참여형 축제로 진행됐다.
1945년을 배경으로 한 골목 시간여행
행사 무대가 된 인화동 솜리마을은 이번 축제의 이야기와 직접 연결됐다. 고즈넉하고 복고적인 분위기의 골목에 1945년이라는 시대 배경이 더해져, 참가자들이 이야기 속 시간으로 이동한 듯 보물찾기에 몰입할 수 있도록 구성됐다.
마룡이와 긔북이가 과거로 이동하고, 선화공주를 닮은 여인이 단서를 전달하며, 참가자들이 일본군 금고 속 금괴를 찾아 나서는 흐름은 축제 전반을 이끌었다. 참가자들은 골목과 증강현실 화면을 번갈아 확인하면서 현실 공간에서 시간여행 이야기를 따라갔다.
이번 행사는 익산의 캐릭터와 솜리마을의 공간, 증강현실 보물찾기를 하나의 이야기로 묶은 것이 핵심이었다. 현장에서는 오래된 쪽지의 단서를 하나씩 확인하고 다음 장소를 찾아 나서는 모습이 이어졌으며, 골목 전체가 추리 게임의 무대로 활용됐다.
축제 운영 정보
| 행사명 | 제4회 보물찾기 축제 금괴를 찾아라 |
|---|---|
| 일정 | 2026년 11월 7일 토요일부터 11월 8일 일요일까지 |
| 장소 | 전북 익산시 인화동 솜리마을 일대 |
| 참가비 | 무료, 일부 프로그램 유료 운영 |
| 주요 프로그램 | 스마트폰 증강현실 보물찾기 익산 골드체이스 |
| 주요 혜택 | 총 12돈 상당의 순금 금괴 |
제4회 익산 보물찾기 축제는 2026년 11월 7일과 8일 이틀 동안 진행됐다. 참가비는 무료였으며 일부 프로그램은 유료로 운영됐다. 행사는 솜리마을 골목을 배경으로 증강현실 게임과 추리 이야기, 순금 금괴 찾기를 결합해 마무리됐다.
