
패스오브엑자일2를 처음 켰을 때 저도 패시브 스킬 화면부터 보고 잠깐 멈췄어요. 선택지가 너무 많아서 뭘 잘못 누르면 캐릭터를 다시 키워야 할 것 같았거든요. 그런데 초반에는 모든 시스템을 이해하려고 애쓰는 것보다, 당장 쓰는 기술과 장비를 하나씩 확인하는 편이 훨씬 편했습니다. 게임에 쓸 시간이 넉넉하지 않은 분이라면 특히 그렇고요.
첫 캐릭터는 손에 맞는 공격 방식으로 고르기
직업을 고를 때 ‘지금 가장 강한 캐릭터’부터 찾기 쉽습니다. 근데 패스오브엑자일2는 업데이트에 따라 기술과 장비의 성능이 달라질 수 있어요. 처음 시작한다면 화면 가까이에서 싸우는 게 편한지, 거리를 두고 공격하는 게 편한지부터 생각하는 편이 낫습니다. 보스의 움직임을 보며 피하는 일이 잦아서 공격 방식이 손에 안 맞으면 초반부터 피곤해지거든요.
저라면 첫 캐릭터로 마음에 드는 기술을 하나 골라 일반 몬스터를 잡아보고, 보스전에서도 계속 쓰고 싶은지 확인하겠습니다. 평소에는 넓은 범위를 공격하는 기술이 편해도, 보스 한 명을 상대할 때는 다른 기술이 필요할 수 있어요. 처음부터 기술을 여러 개 키우려 애쓰기보다 자주 쓰는 공격 기술과 보스에게 쓸 기술을 구분해두면 조작이 한결 단순해집니다.
스킬 젬은 이름보다 실제 사용감을 보기
이 게임에서는 스킬 젬으로 기술을 사용하고, 보조 젬으로 그 기술의 효과를 바꿀 수 있습니다. 새 젬을 얻었다고 바로 바꾸기보다 현재 기술과 함께 썼을 때 무엇이 달라지는지 설명을 읽어보는 게 좋아요. 피해량이 올라가도 공격 속도가 느려지거나 마나 부담이 커지면, 실제 전투에서는 오히려 답답할 수 있습니다.
제가 초반에 기준으로 삼는 건 세 가지예요. 일반 몬스터를 처리하기 편한가, 보스에게 꾸준히 피해를 줄 수 있는가, 마나가 모자라 기술을 못 쓰는 순간이 잦은가입니다. 같은 구간에서 기술 하나만 바꿔 써보면 차이가 꽤 분명해요. 보조 젬도 한꺼번에 여러 개 바꾸면 무엇 때문에 좋아졌는지 알기 어려우니 하나씩 시험하는 편이 낫습니다.
패시브 스킬도 비슷합니다. 화면 전체를 채우려 하지 말고 지금 쓰는 공격 방식과 생존에 도움이 되는 경로부터 따라가면 됩니다. 다음 장비를 착용할 능력치가 부족한지도 함께 확인하세요. 화면에 표시되는 숫자만 보고 공격 관련 선택지만 고르면, 몬스터를 잡기도 전에 쓰러져 진행이 더 느려질 수 있습니다.
장비는 희귀도보다 필요한 옵션으로 비교하기
가방이 금방 차다 보니 떨어진 장비를 전부 챙기고 싶어지죠. 하지만 초반에는 이름이나 색깔만 보고 보관하기보다 지금 착용한 장비와 옵션을 비교하는 습관이 시간을 아껴줍니다. 무기는 주력 기술에 맞는 공격 관련 옵션을 보고, 방어구는 생명력과 저항 같은 생존 옵션을 눈여겨보세요. 보기 좋은 장비라도 캐릭터가 쓰는 기술과 맞지 않으면 실제 체감은 작습니다.
특히 보스 앞에서 자꾸 쓰러진다면 공격력부터 더 올리기 전에 생명력 물약이 현재 구간에 맞는지, 방어구의 생존 옵션이 빈약하지 않은지 확인해보는 게 좋습니다. 회피 동작은 큰 공격을 피할 때 도움이 되지만 모든 상황을 해결해주지는 않아요. 보스가 공격 준비 동작을 보일 때 무리해서 한 번 더 때리지 않는 것만으로도 물약을 아낄 수 있습니다.
재화 아이템도 처음에는 용도를 모르고 쌓아두기 쉽습니다. 반대로 손에 들어오는 즉시 아무 장비에나 쓰면 금방 없어지고요. 지금 장비가 막힌 구간을 넘기는 데 필요한지 먼저 보고 사용 여부를 결정하면 됩니다. 초반에 잠깐 쓰고 바꿀 장비라면 재화를 많이 들이기 전에 상점과 새로 얻은 장비를 함께 비교해보세요.
진행이 막히면 한 번에 하나씩 바꾸기
같은 보스에게 몇 번씩 지면 캐릭터를 잘못 키웠다고 느끼기 쉽습니다. 저도 그런 순간에는 설정부터 장비까지 한꺼번에 손대고 싶어져요. 하지만 먼저 무엇 때문에 졌는지 구분하는 편이 빠릅니다. 공격을 피하지 못해 쓰러졌는지, 물약이 먼저 바닥났는지, 공격할 틈이 있는데도 피해가 부족한지에 따라 손볼 곳이 달라지거든요.
- 큰 공격에 바로 쓰러진다면 방어구와 생명력 관련 옵션을 확인합니다.
- 물약이 빨리 바닥난다면 공격을 멈추고 피해야 할 동작을 먼저 익힙니다.
- 오래 버티는데도 보스 체력이 줄지 않는다면 무기와 주력 기술, 보조 젬을 비교합니다.
패스오브엑자일2는 선택지가 많은 만큼 처음 몇 시간에는 모르는 것이 남아 있는 게 자연스럽습니다. 저는 막힐 때마다 장비 하나, 기술 하나씩 바꿔보는 방식이 가장 덜 지치더라고요. 그렇게 직접 체감한 변화가 쌓이면 복잡해 보이던 화면도 조금씩 읽히기 시작합니다.
