
요즘 자포코일을 키우려는 분들이 가장 헷갈려 하는 부분이 기술 조합이다. 예전에 올라온 글에는 스파크가 기본 기술로 적혀 있고, 최근 자료에는 볼트체인지가 보인다. 둘 다 자포코일이 배울 수 있는 기술이지만, 레이드에 데려갈지 배틀리그에서 쓸지에 따라 선택이 달라진다.
레이드에서는 볼트체인지와 와일드볼트
레이드용 자포코일은 전기 타입 공격수로 키우는 편이 좋다. 추천 조합은 일반 기술 볼트체인지, 스페셜 기술 와일드볼트다. 두 기술 모두 전기 타입이라 자포코일의 타입 보너스를 받는다. 물 타입이나 비행 타입 보스를 상대할 때 특히 쓸 만하다. 포켓몬 GO 허브의 기술별 피해량 비교에서도 현재 이 조합이 자포코일의 전기 공격 조합 가운데 앞선다.
이미 스파크와 와일드볼트를 배운 자포코일이 있다면 바로 다시 맞출 만큼 차이가 큰 것은 아니다. 같은 비교에서 두 조합의 초당 피해량은 볼트체인지 쪽이 약 14.5, 스파크 쪽이 약 14.3이다. 기술머신이 넉넉하지 않다면 와일드볼트를 먼저 확보하는 쪽이 체감 효과가 크다. 전자포는 한 번 맞히면 강하지만 에너지를 모으는 동안 공격 흐름이 끊기기 쉽다.
강철 타입도 겸하고 있으니 강철 기술로 맞춰야 할 것 같지만, 레이드에서는 상대의 약점을 먼저 봐야 한다. 전기 공격이 잘 통하는 보스를 상대로 강철 기술을 섞으면 자포코일을 데려온 이유가 흐려진다. 반대로 상대가 땅 타입이라면 전기 공격이 거의 통하지 않으므로 다른 포켓몬을 고르는 편이 낫다.
배틀리그에서는 미러숏을 함께 쓴다
트레이너 배틀에서는 볼트체인지와 와일드볼트에 미러숏을 두 번째 스페셜 기술로 더하는 조합이 무난하다. 와일드볼트는 강력하지만 사용 후 자포코일의 방어가 내려간다. 실드가 남은 상대에게 무작정 쓰면 큰 피해도 주지 못하고 자포코일만 위험해질 수 있다. 미러숏은 필요한 에너지가 적어 상대의 실드 사용을 유도하거나, 와일드볼트를 쓰기 전 공격 흐름을 조절하는 데 쓸 수 있다.
실전에서는 상대의 실드 수와 교체 가능 여부를 같이 봐야 한다. 예를 들어 상대 실드가 없는 상황에서 와일드볼트를 쓸 수 있다면 강한 압박을 준다. 반면 상대가 실드를 들고 있고 자포코일도 곧 공격을 받아야 한다면 미러숏으로 먼저 반응을 보는 선택이 가능하다. 미러숏의 피해량은 낮으니 상대가 실드를 쓰지 않아도 큰 피해를 기대해서는 안 된다.
자포코일은 전기·강철 타입이라 저항하는 공격이 많지만, 땅 타입 공격에는 약 2.56배의 피해를 받는다. 불꽃과 격투 타입 공격도 약점이다. 특히 땅 타입 기술을 가진 상대 앞에서 에너지를 더 모으겠다고 버티는 판단은 위험하다. 팀을 짤 때는 땅 타입을 상대할 수 있는 동료를 함께 두는 편이 안정적이다.
코일부터 진화할 때 확인할 것
코일을 레어코일로 진화시키는 데는 코일의 사탕 25개가 필요하다. 레어코일을 자포코일로 진화시키려면 사탕 100개와 마그네틱 루어모듈이 적용된 포켓스톱 근처라는 조건을 갖춰야 한다. 루어모듈은 본인이 설치한 것만 사용할 수 있는 것은 아니다. 포켓몬 GO 도움말 센터 안내처럼 특별한 루어가 작동 중인 포켓스톱 근처에서는 해당 포켓몬의 상세 화면에 진화 선택지가 나타난다.
사탕을 쓰기 전에 진화 버튼이 자포코일 모습으로 바뀌었는지 확인하는 게 좋다. 루어가 보이더라도 거리가 멀거나 적용 시간이 끝나면 원하는 진화가 나타나지 않을 수 있다. 진화한 뒤에는 먼저 기술을 확인하고, 레이드용인지 배틀리그용인지 정한 다음 강화에 별의모래를 쓰면 낭비를 줄일 수 있다.
개체값과 육성 순서는 용도에 맞게
레이드용이라면 공격 개체값이 높은 자포코일을 우선 키우면 된다. 그렇다고 개체값이 완벽한 코일을 기다리느라 당장 필요한 전기 공격수를 못 쓰는 것도 아쉽다. 배틀리그용은 조금 다르다. 슈퍼리그와 하이퍼리그에는 CP 제한이 있어 공격 개체값이 무조건 높다고 유리하지 않다. 후보의 CP와 강화 비용을 확인한 뒤 선택하는 편이 좋다.
그림자 자포코일은 공격력이 매력적이지만 받는 피해도 커서 운용이 더 까다롭다. 레이드에서 빠른 피해를 노릴 때와 배틀리그에서 실드를 계산하며 쓸 때의 가치도 다르다. 처음 한 마리를 키운다면 볼트체인지와 와일드볼트를 갖춘 일반 자포코일로 시작해도 충분하다. 손에 익은 뒤 배틀리그용 기술을 열거나 그림자 개체에 투자하는 흐름이 자원을 쓰기에도 편하다.
